SID MEIER
Participations a la creation
1985
Silent Service
Conception, Programmation C64
1987
Gunship
Programmation
1987
Pirates !
Conception
1988
F-19 Stealth Fighter
Conception, Programmation
1989
F-15 Strike Eagle II
Conception, Programmation PC DOS
1989
M1 Tank Platoon
Tests
1989
Red Storm Rising
Conception, Programmation C64
1989
Sword of the Samurai
Programmation additionnelle
1990
Covert Action
Conception, Programmation
1990
Railroad Tycoon
Idée originale, Conception, Programmation
1991
Civilization
Conception, Programmation
1993
Civil War
Conception
1993
Pirates ! Gold
Idée originale
1994
Colonization
Conception
1997
Sid Meier's Gettysburg !
Conception principale, Programmation principale
1999
Sid Meier's Alpha Centauri
Conception
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Conception, Conception principale, Idée originale, Programmation, Programmation additionnelle, Programmation C64, Programmation PC DOS, Programmation principale, TestsDiplômé en informatique à l'Université du Michigan, et programmeur sur Atari 800 depuis 1980, Sid Meier travaille à General Instruments, où il rencontre Bill Stealey en 1982. Les deux partenaires forment MicroProse, et Meier écrit leur premier succès, Hellcat Ace. Il se forge en quelques années une solide réputation de spécialiste des simulations militaires, dans le domaine aérien (F-15 Strike Eagle, F-19 Stealth Fighter) et sous-marin (Silent Service, Red Storm Rising). Il écrit aussi quelques wargames ainsi que le remarquable Pirates !, qui tranche avec le reste de la production de MicroProse. Après F-19 Stealth Fighter, Sid Meier décide d'abandonner la simulation pour développer des jeux de stratégie. Secondé par Bruce Shelley, il écrit Railroad Tycoon, Covert Action et surtout Civilization. C'est avec ce dernier jeu qu'il devient véritablement une légende dans le monde entier et gagne son titre de "meilleur concepteur de jeux sur micros". Le nombre de récompenses qu'il a alors reçues en témoigne. Il se lance ensuite dans d'autres projets : un wargame sur la Guerre de Sécession (qui n'aboutit pas) et le générateur de musique CPU Bach pour 3DO. Bien que le titre de ses jeux de stratégie soit préfixé de son nom depuis Pirates !, Meier n'a fait que participer à la conception de Colonization et Civilization II, qui ont été programmés par Brian Reynolds. Il quitte un MicroProse en pleine décomposition en 1996 pour fonder Firaxis avec Reynolds et Jeff Briggs. C'est là qu'il développe ses premiers jeux vraiment personnels depuis Civilization, les wargames en temps réel Gettysburg ! et Antietam !, qui ajouteront quelques récompenses à son palmarès. Sid Meier est toujours actif au sein de Firaxis à l'heure actuelle, la saga Civilization en est à son sixième épisode.